public enum SkillAllowTarget
{
    /// <summary>
    /// 自己 ， 仅能对自己释放
    /// </summary>
    Self,
    /// <summary>
    /// 敌人 ， 仅能对敌人释放
    /// </summary>
    Enemy,
    /// <summary>
    /// 友方和自己
    /// </summary>
    Ally,
    /// <summary>
    /// 所有 ， 能对所有释放
    /// </summary>
    All,
}